Особенности - Основные статьи - Каталог статей - S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти - новости, скриншоты, видео
Среда, 08.09.2010, 05:14
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Call Of Pripyat

Clear Sky

Shadow of Chernobyl

Категории раздела
Основные статьи [4]
По игре S.T.A.L.K.E.R.
Прохождение [0]
Прохождение, советы и тактика
S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky [7]
S.T.A.L.K.E.R: Call Of Pripyat [1]
Чернобыль [1]
Статьи о мёртвом городе
Рассказы [3]
Вымышленные и настоящии истории
Разное [4]
Статьи не попавшие в другие категории

Наш опрос
Как вам Зов Припяти?
Всего ответов: 787

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа
КПП Зоны



Логин:
Пароль:

Главная » Статьи » Основные статьи

Особенности
    * Целый мир, живущий по своим законам:.
  • Техногенная катастрофа, извращенные законы природы, психологические и физические опасности, аномальные явления, странные смертельные феномены, существа мутанты, сталкеры, армейские кордоны, научные лагеря.
  • Огромная территория Зоны.
  • Полная свобода перемещений с незаметной подгрузкой локаций.
  • Динамическая смена времени суток.
  • Динамические погодные эффекты - дождь, ветер, туман.
  • Генерация событий, заданий, артефактов.
  • Аномально-энергетические выбросы, пики аномальной активности, мигрирующие аномальные явления.
  • Аномальные зоны.
    * Оригинальные существа и персонажи:.
  • Оригинальные умения существ: коллективный разум, телепатия, телекинез:.
  • Симуляция поведения и жизни существ и персонажей игры.
  • Персонажи и существа перемещаются под управлением глобального интеллекта.
  • Сильная сюжетная часть.
  • Практически полная нелинейность сюжета.
  • Несколько концовок игры.
  • События происходят вне зависимости от действий игрока.
  • Течение игрового времени.
    * Экипировка:.
  • 30 видов оружия.
  • Уникальные виды оружия и воздействия на противника: гравитационное и психотропное оружие, телекинез, телепатия, взятие под контроль.
  • Апгрейды оружия.
  • Оборудование и защитные костюмы.
  • Торговля оружием, артефактами, оборудованием.
    * Движок:.
  • 300.000 - 3.000.000 полигонов в кадре.
  • Динамические тени и освещение.
  • Тени от объектов правильно падают на персонажей.
  • Мощный физический движок - управление техникой, детальные объекты, баллистика пуль, связи в скелете и т.д.
  • Реалистичный AI - персонажи игры ведут себя адекватно событиям и окружающему миру. Солдаты патрулируют периметр Зоны. Сталкеры путешествуют по Зоне параллельно с игроком, собирая аномальные образования, торгуясь, общаясь и сражаясь, друг с другом. Мутанты увеличивают свою популяцию, мигрируют по Зоне, пожирают друг друга, сталкеров, солдат, отдыхают и спят.
  • Анимация motion capture.
Категория: Основные статьи | Добавил: admin (15.06.2007)
Просмотров: 431
Случайные скриншоты

Последнее на форуме
  • Наушники (8)
  • Ваша самая нелюбим... (17)
  • WoW Byte City (0)

  • Последнее файлы
    [22.10.2009][Разное]
    S.T.A.L.K.E.R. Uni... (0)
    [01.10.2009][Разное]
    NoDVD для Call Of ... (0)
    [19.10.2008][Моды]
    Clear Sky Menu Mod (0)

    Поиск

    Сайт работает исключительно на энтузиазме, все материалы на сайте предоставлены для ознакомления © 2010