Творческие планы Уве Болла - 18 Октября 2007 - S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти - новости, скриншоты, видео
Воскресенье, 01.08.2010, 09:22
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта

Call Of Pripyat

Clear Sky

Shadow of Chernobyl

Категории раздела
Новости S.T.A.L.K.E.R. [62]
Игровые новости [26]
Новости сайта [10]

Наш опрос
Ждете выхода Call Of Prypiat?
Всего ответов: 787

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Форма входа
КПП Зоны



Логин:
Пароль:

Главная » 2007 » Октябрь » 18 » Творческие планы Уве Болла
15:34
Творческие планы Уве Болла
Недавно гроза геймеров неутомимый немец Юв Болл (Uwe Ball), который продолжает штамповать фильмы по мотивам компьютерных и видеоигр, не побоялся предстать перед репортерами программы MTV Multiplayer и порассуждать на тему шокирующих творческих планов.

Представьте ситуацию, что вы можете получить права на любую игру на свете. За что бы вы взялись?

— Мне нравятся Metal Gear Solid, World of Warcraft, Hitman, Silent Hill. Но половина из них уже превращена в фильмы, половина готовится сделать этот шаг — так что забудьте. Недавно на меня выходили с предложением экранизировать Manhunt, хотя у меня есть идея получше: прямо сейчас я веду переговоры о правах на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Вообще, многое зависит и от ситуации в кинематографе. Вот, Grand Theft Auto. Это великолепная, но довольно старомодная игра, такие фильмы сегодня просто не снимаются. Даже не смотря на то, что она забавна и оригинальна, нужно проделать хорошие мыслительные усилия, чтобы понять, какую экранизацию можно из нее извлечь. Или Halo. Сенсационная игра, но я не думаю, что ее достаточно для вменяемого фильма. Его, конечно, можно сделать технически совершенным, но кинематограф строится на характерах, коих в Halo нет.

Вы сказали, что вам нравятся Metal Gear Solid и World of Warcraft. Вы не пытались вступить в переговоры с правообладателями?

— Ситуация с Metal Gear получилась странной. Два парня-француза вышли на меня со словами, что наняты Konami писать сценарий. Они показали его мне, я заинтересовался, и если не считать мелких правок, сказал, что я в деле. Слух об этом просочился в прессу, а затем автор игры Хидео Кодзима заявил, что Болл не имеет к ней никакого отношения. Эти парни просто хотели иметь меня в союзниках, чтобы придти в Konami и осчастливить всех готовым проектом, но случилось прямо противоположное — видимо, им не слишком понравились «Дом мертвых» и «Один в темноте».

— А с «Варкрафтом» у меня не сложилось из-за натянутых отношений с Blizzard. Еще до «Осады подземелья» я пытался вести с ними переговоры, но вице-президент Пол Сэмс был негативно настроен в мой адрес с самого начала. Но сейчас у меня идет тур с «Посталом», я общаюсь с фанатами и уверен, что в игровой индустрии половина студий на самом деле любит меня и мои фильмы. Так что я вынужден работать именно с этой половиной, куда, увы, не входят Konami и Blizzard. Они не понимают, что Голливуд не слишком рад экранизациям игр, они считают себя такой элитой, а мои фильмы — дерьмом. Так что мы находимся на разных полюсах.

Напомним, что немецкий режиссер и продюсер Уве Болл, выпустил череду провальных киноадаптаций популярных компьютерных игр (House of the Dead, Alone in the Dark, BloodRayne), причем обвинил во всём... игровую индустрию, прессу и зрителей.

Категория: Новости S.T.A.L.K.E.R. | Просмотров: 341 | Добавил: admin | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Случайные скриншоты

Последнее на форуме
  • Наушники (8)
  • Ваша самая нелюбим... (17)
  • WoW Byte City (0)

  • Последнее файлы
    [22.10.2009][Разное]
    S.T.A.L.K.E.R. Uni... (0)
    [01.10.2009][Разное]
    NoDVD для Call Of ... (0)
    [19.10.2008][Моды]
    Clear Sky Menu Mod (0)

    Поиск

    Календарь
    «  Октябрь 2007  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031

    Архив записей

    Сайт работает исключительно на энтузиазме, все материалы на сайте предоставлены для ознакомления © 2010